Une console de jeux électroniques pour ceux qui ne peuvent plus lire ni écrire

ODIMO, est née de l’idée d’une petite fille qui s’est mise en tête d’inventer une solution pour sa grand-mère qui ne pouvait plus faire ses mots croisés toute seule. Le résultat, créé par Brainbox & Company, est une console de jeux aussi simple qu’intuitive, qui permet aux déficients visuels de continuer à jouer aux mots croisés, mots fléchés, jeux de carte, yams ou Sudokus de façon autonome. A un ou plusieurs joueurs.

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